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android - ScrollView 不滚动的 RelativeLayout

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android - 升级到 Pro 后 Unity Pro 试用水印仍然显示

我已经使用Unity4Pro试用版几个星期了。我决定升级到实际的专业版,这样我就可以发布游戏了。我遇到的问题是,即使我已经升级了试用版本,(是的,我已经把新的序列号放在了Unity给我的那个序列号中并激活了它)我的游戏仍然有试用水印右下角。有什么想法吗? 最佳答案 收到来自Unity的电子邮件以防其他人看到:“那是因为您的发票未付。付款结清后,我会从软件中删除试用水印。”有趣但公平:) 关于android-升级到Pro后UnityPro试用水印仍然显示,我们在StackOverflow上

ios - 水平或垂直滚动​​但不能同时滚动

有没有一种方法可以创建具有垂直或水平滚动但不能同时具有两者的自定义View?在纵向模式下,应启用垂直滚动并禁用水平滚动在横向模式下,启用水平滚动并禁用垂直滚动。 最佳答案 您可以根据要转向的方向设置UIScrollView的contentSize属性。-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientationduration:(NSTimeInterval)duration{if(UIInterfaceOrientati

ios - 滚动时如何使 UIScrollView 锁定 3 个 UIView 中的 2 个?

我有一个iPad应用程序(XCode4.6.3、iOS6.2、ARC和Storyboards),其中一个场景的下半部分具有以下结构(所有网格都是UIView,SubViewData也是)。目的是要有一些看起来像电子表格的东西;我需要能够水平滚动并且左侧网格将保持锁定状态,如果我垂直滚动,顶部网格将保持锁定状态。这是现在的样子,没有滚动(右边和下面都有更多内容):更新:这是定义UIView的代码:我查看了SO和Google,但没有找到这方面的例子。谁能告诉我我需要更改什么才能使这段代码正常工作,或者给我一些好的文档,我可以从中获得有关contentOffset的详细信息?(我已经看过UI

android - cocos2dx 应用程序的 Assets 大小

据我所知,要在cocos2dx中做一个应用,我需要三套资源ipad、ipadhd和iphone从一个应用程序示例中,我看到为了支持所有分辨率的设备,我的friend使用的Assets大小(背景图像)是:硬盘驱动器:2272X1536iPad:1136X768苹果手机:568X384这些尺寸适用于横向模式游戏。这是我的问题:1.为什么我们特别需要这些尺寸?2.我正在尝试制作一款采用相同Assets大小的纵向模式游戏(但由于我在纵向模式下工作,因此我将图像尺寸设为1536X2272、768X1136和384X568)。但是,出于某种原因,BG图像在模拟器/设备上显示时会放大。我在这里附上屏

ios 在出现键盘时激活登录表单上的滚动

这是最简单的情况,当我可能需要在ios上滚动时,我正在寻找至少在iOS6和7上工作的编码较少的解决方案所以,经典的登录表单:开始编辑后用户意识到他需要先注册,所以他应该能够向下滚动到相应的按钮在这种情况下激活滚动的最简单方法是什么,最好使用Storyboard可视化编辑器?谢谢。 最佳答案 将组件添加到UIScrollView,然后将其contentSize属性设置为注册按钮的底部:scroll.contentSize=CGSizeMake(scroll.frame.size.width,Button.frame.origin.y+

ios - 使用导航 Controller 推送后 UIScrollView 滚动不起作用

我遇到了一个奇怪的问题。我在View层次结构的一部分中有一个UIScrollView。当通过UITabBarController呈现View时,它工作得很好,但在用导航Controller推送它之后根本不起作用(这是第三个vc推送到根之上)。ScrollView是在Storyboard中创建的,以下几行位于viewDidAppear方法中:[superviewDidAppear:animated];[self.scrollViewsetScrollEnabled:YES];self.scrollView.contentSize=CGSizeMake(320.0f,468.0f);有什么

ios - Tilemap 不在 spritekit 中滚动

我正在IOS中开发一款涉及滚动图blockmap的小游戏。我已经让我的背景图片像这样滚动-(void)moveBg{[selfenumerateChildNodesWithName:@"scroll"usingBlock:^(SKNode*node,BOOL*stop){SKSpriteNode*bg=(SKSpriteNode*)node;CGPointbgVelocity=CGPointMake(-BG_POINTS_PER_SEC,0.0);CGPointamtToMove=CGPointMultiplyScalar(bgVelocity,_dt);bg.position=CGP

ios - 如何在滚动 UITableView 时阻止 Cell 突出显示

在我的UITableView中,我使用此代码在用户选择单元格时取消突出显示:...didSelectRowAtIndexPath...[cellsetSelected:NOanimated:YES];和...cellForRowAtIndexPath...[cellsetSelected:NOanimated:YES];但是,如果您随后滚动表格使点击的单元格不在View中,然后将其滚动回View中,它就会突出显示。如何阻止突出显示在滚动后返回? 最佳答案 如果你想在开始滚动时永久取消选择它,你可以在UIScrollView的委托(d

Android Fragment跳转到Activity的方法

一开始我直接按照Activity页面之间跳转的方法进行的跳转,就是在xml文件中给相应的组件onClickandroid:onClick="to_search"在网上查询到的好像都是下面这种Intentintent=newIntent(getActivity(),SearchActivity.class);startActivity(intent);但是我在Fragment的Java文件中用到这个并不能实现预想的效果。在多次尝试后我直接在Fragment所嵌入的Activity的Java文件中添加了以下代码,实现了跳转的效果。//跳转到搜索的页面publicvoidto_search(View

android - 如何获取应用程序ID(包+模块名)delphi XE5/XE6/XE7

有没有办法在DelphiXE7中获取Android和iOS运行时的应用程序ID?对于Android,您可以在以下位置查看应用程序ID:项目选项->版本信息(目标Android)->包对于iOS:项目选项->版本信息(目标iOS)->CFBundleName提前致谢! 最佳答案 读取Android包名:usesAndroidapi.Helpers;functionPackageName:string;beginResult:=JStringToString(SharedActivityContext.getPackageName);e